Unser Projekt
Innovative Technik, Spielspaß, liebenswerte Charaktere, Umweltschutz und dann noch Instrumentenlernen.
Beast Cleaning Service verbindet all dies in einem aufregenden Computerspiel. Begleite Monique bei ihren Dienstreisen durch Suiitre, immer auf der Suche nach dem nächsten Biest, das gereinigt werden möchte. Auf eurem Weg erfüllt ihr Missionen und könnt starke Boni abstauben.
Der Clou?
Das komplette Spiel ist über das eigene Instrument steuerbar. So gelingt Lernen quasi nebenbei!
Beast Cleaning Service befindet sich aktuell in einer frühen Testphase. Eine spielbare Testversion der zentralen Spielphase (Encounter) ist bereits umgesetzt. Der vollständige Release ist für den Herbst 2028 geplant.
Parallel suchen wir Tester:innen, die die bestehende Testversion ausprobieren und uns mit Feedback unterstützen möchten. Darüber hinaus freuen wir uns über den Austausch mitMusikschulen, Schulen mit Musikprofil und weiteren Bildungspartnern.
Hast du Lust unsere Testversion auszuprobieren?
Möchtest du regelmäßige Updates oder hast Interesse an einer Partnerschaft?
Melde dich gern unterinfo@spielbauwerk.de
Gefördert durch das EXIST-Gründungsstipendium





Wir

Kontakt:
info@spielbauwerk.de
Studio:
Spielbauwerk – Sönke Lagemann,
mit einem großartigen Team aus Künstler:innen & Entwickler:innen.